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            1号站平台官网注册码-Valve Index拆解,一睹双晶光学元件和内部结构复杂性

            admin 2019-08-29 271人围观 ,发现0个评论

            虽然一路以来有不少关于Valve Index的拆机图解,但日前一位网友的共享向咱们展现了这款设备的杂乱内部结构,包括头显的双晶透镜和屏幕柔光镜。

            Valve一向表明Index头显选用了全体的规划衡量办法,每个组成要素都可以互相支撑并旨在终究进步VR体会的全体保真度。 独孤求败

            日前Reddit用户GamerToTheEnd显着是以科学之名献身了价值500美元(约合人民币3600元)的头显设备,并使得咱们可以一睹里边的结构。需求留意的是,GamerToTheEnd的拆解明晰得呈现了Index的双晶光学元件(与商场同一类其他其他头显比较,这是一种新颖的组件)。

            图片来历:GamerToTheEnd

            据咱们所知,同一类其他其他头显都菜肴可以单晶光学元件(特定头显比其他头显更为杂乱)。关于Index,Valve是将两个透镜打包成一体。更多的光学元件意味着添加了对光线经过透镜方法的操控(但一起意味着更高的分量和本钱)。

            图片来历:GamerToTheEnd

            图片来历:GamerToTheEnd

            Valve在出售产品之前曾表明,他们之所以挑选双晶光学元件是为了进步通明度并削减透镜失真。虽然Valve好像的确完成了他们的方针,但我置疑双晶光学元件是形成Index呈现显着透镜眩光的原因之一。

            关于GamerToTheEnd的拆解,咱们一起发现了一个先前所不知晓的元件:“屏幕柔光镜”(又称柔焦镜/或漫射器。其由腐蚀成高低不平的通明玻璃做成。当光线经过透镜外表时将呈现散射,然后使令画面概括柔化,并发生一种“柔光”作用)。这种组件一般用于含糊图画,然后削减显着的纱网效应。据咱们所知,只要三星玄龙+和索尼PSVR选用了柔光镜。

            图片来历:GamerToTheEnd

            图片来历:GamerToTheEnd;其阐明晰柔光镜是怎么歪曲光线

            玄龙+的柔光镜存在争议,由于与初代玄龙(不含柔光镜)比较,这个组件降低了图画的明晰度。但关于Inde1号站平台官网注册码-Valve Index拆解,一睹双晶光学元件和内部结构复杂性x,咱们从未想过Valve有选用柔光镜,一起没有听过其他人有阐明指出。所以,这是一个适当风趣的发现。

            除了双晶光学元件和柔光镜之外,这次拆解再次阐明晰支撑ISP调整所触及的机械杂乱度。

            图片来历:GamerToTheEnd

            IPD调理机制不只是移动透镜,它对称地移动两个透镜显现组件。这儿的机械公役十分小,由于为了协助用户调整IPS间隔,头显是以电子方法陈述准确至毫米级其他IPD宽度。

            经过答应透镜互相接近或远离,头显将可以为更广泛的用户供给抱负的光学方位。为完成这一方针触及必定的附加元件,而这很可能是Oculus挑选不为Rift S添加物理IPD调整功用的一个原因(即使这意味着会减损必定用户的体会质量)。

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